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habe Hier noch ein Tutorial gefunden (Englisch)
um eine Heightmap in Terragen zu erstellen: http://ewmdio.startlogic.com/heightmapping.html vielleicht kannd as wer brauchen ![]() |
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Deutsches Tutorial gibt es kaum etwas, darum bin ich ja dran eins aufzubauen, aber dazu brauche ich auch von den anderen mappern hilfe die etwas dazu beitragen. das heisst jeder sollte mal irgendein bestimmtes teil beschreiben im Editor, was er vielleichtb besonders gut kann.
Unser Deutsches Tutorial kannst du hier lesen. Die nächsten Tage kommen noch 3 neue Sachen dazu. |
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Also leuts, nochmal zum Thema: Wie erstelle ich ne vernümpftige Kreuzung.
Als erstes: ES IST MÖGLICH!!! Aber sehr schwer. Ich hab momentan den Editor nicht zur verfügung ... externe festplatte im arsch. aber ich versuche es trotzdem so gut wie möglich zu erklären... Ich selber habe es noch nicht hingekriegt, aber es wäre aufjedenfall zu schaffen ... wenn auch mit großem aufwand. Also. Da im Editor zurzeit kein vereinfachtes Tool vorliegt um kreuzungen zu bauen, muss man zu Tricks greifen. Beispiel: Eine X-Kreuzung Schritt 1.0: Die Kreuzung selbst Also ersteinmal ein Stück Straße bauen, das aber sehr kurz ist. Schritt 1.1: Textur laden Also ihr geht unter den Optionen eures soeben erstellten straßenstücks auf erweiterte optionen (oder wie das heißt) rechts werden Pfade zu texturen angezeigt, die für diese straße benutzt werden ... irgendwo daneben müssten so buttons sein wo man den Pfad ändern kann... Es öffnet sich ein Fenster mit ganz vielen ordnern ... Es gibt zwei Optionen: 1.selbst welche zu erstellen ... (ugh vielleicht für manche ziemlich schwierig.. da man erstens die texturen machen muss sie konvertieren muss und noch importieren) 2.man gibt sich mit dem zurecht, was man da hat... irgendwo sind alle maps unter gebracht ... ihr öffnet den ordner einer map und geht weiter unter den ordner roads [ sollte ungefähr so z.B. aussehen: (maps\do_seaside\roads...) ich hab keine ahnung ] naja zumindest bei den stadt maps sollten kreuzungen drinne sein... ihr sucht euch eine aus (sofern soviel auswahl da ist) am einfachsten ist es ihr ersetzt alle pfade mit dem eurer ausgewählten kreuzungs-textur. Schritt 1.2: Das straßenstück anpassen Das geht einigermaßen einfach... ihr macht das straßenstück genau auf die größe wie die Textur ... wenn ihr es länger macht wird die Textur nocheinmal drangepappt wenn ihr es kürzer macht wird die textur halt nicht ganz angezeigt... Schritt 2: 4 straßen anknüpfen ihr erstellt 4 weitere gewünschte straßen.. die ihr an eure kreuzung anbaut... das schwierige dabei ist es sie genau verschließen zu lassen.. am besten macht ihr erst die straßen so ... genau wie ihr wünscht und schließt sie erst am schluss mit der kreuzung zusammen. Warum? -werdet ihr schon sehen Schritt 3: FERTIG!! JETZT SCHNELL DIE STRAßEN + KREUZUNG FEST EINSTELLE ( BEI LOCK : EIN HÄCKCHEN) UND SPEICHERNN!!! DANN KANN EURE REINGESTECKTE MÜHE NICHT VERLOREN GEHEN. TIPP: Texturen der straßen--> kreuzung die texturen werden gegebenfalls nicht zusammen passen also nehmt für eure straßen die ihr mit der kreuzung verbinden wollt eine Textur ausm gleichen ordner wie die von eurer kreuzung (bzw. erstellt gleich für eine normale Straße die Textur mit wenn ihr selber die textur für die kreuzung macht...) ----------------------------------------------------------------------------------------------- Soo ... ich denke viele sin nicht ganz mitgekommen, aber ich hoffe wenigstens einpaar tut mir leid das ich es nicht genauer beschreiben konnte ... mit screens usw. aber momentan hab ich kein speicherplatz mehr für den mapeditor frei den map editor hatte ich nur auf meiner externen... un die is nun im ..... POPO mfg. T3RM1N4T0R |
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