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Hallo HerzZorro,
der Sinn das ganze mit Modellen zu spielen liegt auf der sozialen Ebene. Man trifft sich mit den Spielern, entwickelt Szenarien, tauscht Ideen aus Mit anderen Worten, man sitzt nicht allein vor dem PC. Das PC Spiel gibt vor wie man Mission XY mit welchen Einheiten zu bewältigen hat. Schafft man dieses nicht, muss man die Mission wiederholen und kommt erst weiter wenn diese geschafft ist. Bei dem Tabletop-Spiel ist es gleich ob man gewinnt oder verliert. Natürlich ist man darauf bedacht zu gewinnen, doch im Vordergrund steht ein packendes Spiel zu spielen und nette leute um sich zu haben. Die Modelle gibt es von Revell und anderen Herstellern. Die Produktpalette deckt alles ab was die Einheiten im PC-Game betreffen. Ich habe mir bereits einige Bausätze zugelegt ( 4 Fahrzeuge und 40 Miniaturen) Kostenfaktor: knapp 25 Euro. Die Modelle müssen natürlich noch geklebt und bemalt werden. Die Firma Dragon bietet aber auch fertig gebaut und bemalte Fahrzeuge im Maßstab 1:72 an, für denjenigen der es nicht so mit Modellbau hat. Das Spielprinzip ist rundenbasiert und geht nach folgenden Schema ab: Bewegungsphase: Die Spieler bewegen abwechseld ihre Einheiten, wobei sich Einheiten pro Spielzug unterschiedlich weit bewegen können (in cm). Schussphase: Alle Einheiten die in Reichweite der Waffen sind, sowie in Sichtweite (wenn nicht durch Objekte verdeckt) können bekämft werden. Auch hier haben verschiedene Waffen unterschiedliche Reichweiten (in cm) Kampfsystem wird mit Würfeln ausgetragen. Entwickle ich aber noch. Es ist aslo abhängig von der Taktik und dem Würfelglück. Sozusagen ein modernes Risiko, mit dem Unterschied das dass Gelände, Gebäude ect auf einer Spielfläche (ähnlich Eisenbahnplatte) platziert ist. |
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Demm kann ich nur zustimmen. Privatleben, bzw. Familie darf nicht zu kurz kommen oder gar darunter leiden. Um die Regeln und deren Entwicklung kümmere ich mich selbst. Wo man günstig an Miniaturen und Fahrzeuge kommt, auch da habe ich meine Quellen. Hilfestellung beim zusammenbau und bemalung kann ich auch geben (in Form von Tutorials ect.)
Interessenten hierfür zu bekommen, sollte nicht das Problem sein (deswegen ja mein Thread hier im Forum) wobei wenn ich mir hier so die aktivität im Forum anschaue, wäre das bestimmt ein Aspekt um wieder "Aktivität" entstehen zu lassen. |
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